事情要從創始人顧剛維先生說起,15年前的台灣是電子遊戲機的主要外銷國家,已經有一個非常完善的產業鏈,剛從交大畢業的主角與十多位同儕校友,一起創立了一間小型工作室,專門從事各類網站、軟體的接單工作,其中也包含了博奕類型。
由於工作室的技術與各方面素質都非常不錯,很快地就被一間大型的博弈機台製造商看中,成功收編,顧先生更是擔任執行副總的職缺,這邊可以說是人生第一個機遇。

原本技術就已經不錯的主角顧先生,換了一個更大的舞台後,擁有了更多磨練的機會,眼界也開拓的越發宏大,經過了數年的鍛鍊,看清了海外的整體趨勢,他決定做出自己的品牌,跳出舒適圈,在2009年的時候,拿出這些年的存款,以50萬元成立了向上科技公司。
在剛創業的時候,一切都非常的艱難,辦公環境更是慘不忍睹,已經到了求職者還沒進門就想走的程度,更常常有被客戶抽單,資金直接卡住的情況,但是因禍得福,顧先生看中了一張被客戶抽掉的單,決定把這個遊戲完成,並上線測試,後來大家都知道了,這個遊戲就是2011年上市,大名鼎鼎的老子有錢。
大鵬一日同風起,扶搖直上九萬里。老子有錢啦!

顧先生的指導教授施仁忠先生是這樣評價他的:他不是成績最好的那種學生,但是他非常具有創意,有很多的想法而且願意實際去嘗試他。從後面顧先生的表現來看,這句話實在是說得太準了。
為了開發更好的遊戲,帶給顧客身臨賭場的感覺,顧先生曾經跑到美國研究實體機台的各項數據、燈光聲音等等的感受,一待就是好幾個月,期間都是睡廉價旅館;也曾經為了評估與實體賭場的合作甚至是加入這項產業,跑到柬埔寨去實際評估,深入了解生態與營運模式,萬事親力親為且貫徹最嚴格的品質管控,還有做出前所未有的創舉:租下高速公路旁的宣傳廣告牌來推廣自己的品牌。
這些的細節最後的確換來了老子有錢online的大成功,從上市以來,成績越來越好,在2016年左右到達了巔峰,所屬的向上國際公司營收衝破了17億,營利超過5億元,老子有錢可以說佔了其中超過9成的功勞,所謂一個遊戲帶動一間公司的典故就是如此,在這段時間,活躍的用戶更是超過30萬人,哪怕時至今日也還有10多萬個死忠粉絲。
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當你對這款遊戲產生了一點興趣,想支持一下這位白手起家的老闆時,趕快上臉書搜尋老子有錢並多了解一下遊戲內容吧;其實老子有錢不是單指一款遊戲,而是一個綜合的遊戲平台的概念,提供了老虎機、捕魚機、麻將、百家樂等等數種類型,總計近百種的遊戲。
這麼多的選擇並不會帶給大家嚴重的選擇困難症,因為絕大多數都是品質過關的好遊戲,畢竟前文中已經有跟大家分享過顧先生做事的堅持與態度,大家更要相信這個沒有背景的小蝦米從各類大怪獸中殺出一條血路的遊戲品質,如果大家想更了解這些遊戲,也可以點擊臉書提供的老子有錢官網連結,裡面有專門的分頁詳細解說所有遊戲該如何遊玩,非常的用心。
除了官網連結,大家還能看到臉書提供了雙平台下載、APK等等的載點,大家只要點擊按步驟即可成功下載遊戲,有問題也能在臉書馬上詢問客服小編,大家能看到在google 商店中,老子有錢的下載量已經成功突破100萬,雖然還即不上那些最頂尖的火熱遊戲,但是負評的數量還是比較少的,網路上也很少聽到有關他們的負面討論,小編實際玩過之後還是覺得值得一試的,大家也可以體驗一下。
上櫃受挫,老子有錢還能保持初心、維持品質?
大家看到這邊的時候可能已經忘了,顧老闆的初心是做出自己的品牌走向國際,不是賺大錢啊~~~!要把一個品牌做大,上市上櫃肯定是其中的一個小目標,這樣日後在國際上跟別人談合作的時候,才有更多的底氣與籌碼可以供別人評估,早在老子有錢最火紅的時候,也就是2017年,曾經提交過上櫃的申請,不過很遺憾的失敗了。
櫃買發言人是這樣說的,他們認為向上國際的絕大多數營收都是來自於一個博奕遊戲,這是一個不太穩定的要素,而以前也從來沒有一個這樣的先例,雖說博奕類型的遊戲已經規避掉了現金之間的直接交流作為賭注,但是市場上有大量的幣商,這樣造成的結果是非常相近的,雖然顧老闆信誓旦旦的保證公司並沒有涉及其中,不過並沒有作用,大家對於純博弈遊戲公司進入還是抱持著保守的態度。
隨著上櫃失敗,遊戲火熱度也隨著時間下降,很多人開始懷疑,顧老闆是否能初心不變,繼續把遊戲做好,並維持乾淨的遊戲環境,賺乾淨合法的金錢呢;在2018年,向上國際收購了遊戲股隆中的大量股份,大家已經看出來,這是打算借殼上市,讓隆中成為一支博奕遊戲股。
那市場究竟歡不歡迎呢,現實隨著時間給出了答案,經過一年的努力,隆中的股價上漲了近一倍,而鈊象這些早已上櫃的輕度博弈股,也慢慢的往向上國際這個模式靠攏,看來博弈這塊市場還是一個必然的趨勢,顧老闆也能如願以償,至於今後顧老闆能帶領向上走到何種地位,相信大家跟小編一樣都是非常的期待,先不說支不支持這個產業,但總是要支持我們自己人在國際上為台灣爭一口氣對吧。